Bonne année !

janvier 10th, 2009

Tous mes meilleurs vœux pour cette nouvelle année 2009 qui démarre plutôt bien jeuxvideoment parlant puisque j’ai atteint l’ultime niveau 80 dans World of Warcraft le 1er janvier, soit environ 1 mois et demi après la sortie de l’extension, livrée le 14 novembre à la maison.

Un leveling très raisonnable quand on voit que le premier 80 au monde n’a mis que 27h (non stop) et que les meilleurs guildes avaient déjà testé tout le contenu raid disponible quasiment fin novembre, on peut dire que je mérite bien le nom de ma guilde (Kazu Hall).

Néanmoins, c’est relativement rapide puisqu’on peut considérer la phase de leveling et de découverte des régions comme une bonne partie de l’occupation du joueur moyen (ce que beaucoup au niveau 80 semblent oublier). Heureusement j’ai encore pleins de choses à faire et je ne risque pas de m’ennuyer avant la prochaine extension : farming de métiers, réputations, équipements, rerolls à monter, enchantements et gemmes à farmer, montures exotiques à obtenir, commerce, donjons héroïques, haut-faits, champs de batailles, tuer des hordeux …

Nous avons d’ailleurs déjà commencé dans cette optique puisqu’on s’est retrouvé dans un raid de 40 personnes pour aller piétiner les chefs de la horde les uns après les autres. Je ne vais pas m’étendre, mais ce fut tout de même bien sympathique même si on s’est bien cassé les dents sur Thrall (le chef des orcs) et un petit peu sur Sylvanas (la reine de mort-vivant) mais surtout jouer à 40 en même temps est un vrai plaisir. Evidemment c’est le bordel mais chacun prend sa place naturellement (chaque classe a un rôle bien précis dans le groupe) et le raid fonctionne si chacun joue son rôle.

Quelques images de ces 4 batailles épiques qui m’ont tout de même rapporté une super monture en récompense : l’ours noir de guerre obtenu lorsqu’on tue tous les chefs de la faction adverse et avec lequel on s’est fait un plaisir d’aller narguer la horde !


Bref, tout ça pour dire : Bonne année, bonne santé, la famille et compagnie, jouez bien, défoncez pleins de zombies et de hordeux, profitez de chaque petit plaisir quotidien et revenez souvent sur softextasia :p

[Test jeux vidéos - NDS] Rayman contre les lapins encore plus crétins

décembre 26th, 2008

Cette critique est faite à l’occasion de la sortie du dernier Rayman : « Rayman Prod’ Présente : The Lapins Crétins Show » sortie en novembre 2008, ce qui vous permettra peut-être de trouver le deuxième opus en occasion à prix réduit !

Le deuxième volet de la saga des lapins crétins arrive sur la console portable de Nintendo et, conformément au titre, ils reviennent encore plus déjantés, plus débiles et plus funs qu’avant. Ce nouvel opus est formé de plusieurs mini-jeux regroupés en pays qu’il faudra débloquer un par un avant de pouvoir choisir à votre guise. Rien de très original mais de l’amusement, du fun et de la rigolade en solo (ou en multi d’ailleurs).


Amusement : 4/5
Jeu très fun contenant plein de mini-jeux comme un bon lapin crétin bien classique. Le tout est regroupé par pack de 6 mini-jeux mais on peut tout à fait les faire indépendamment les uns des autres. De plus les jeux sont toujours aussi sympas et rigolos grâce à la présence des lapins. Un petit bémol pour l’originalité de quelques jeux qui laissent à désirer notamment si vous avez l’habitude de jouer à ces jeux sur Wii (on retrouve parfois les mêmes mini-jeux, ce qui est dommage). Bref, personnellement ils me font mourir de dire. Si vous êtes fans des lapins, vous ne serez pas décus par la 2ème version DS.

Graphismes : 3/5
La qualité graphique n’est pas forcément au rendez-vous mais ce n’est jamais le point fort de ce genre de jeu. Cela dit, on apprécie les petits lapins qui font toujours autant de bêtises sur notre écran, toujours aussi degueu (ca rote, ca bave, ca dégouline …) ainsi que de pouvoir modifier notre personnage principal de façon très personnalisée (on peut lui dessiner dessus). La bande-son, toujours aussi exaspérante, constituée des cris et autres petits sons des lapins crétins contribue à l’immersion dans le jeu tout en restant mignonne et sympa. J’adore la petite chanson que fait votre lapin lorsque vous réussissez un super score !

Durée de vie : 2/5
Tout dépend de votre but mais malheureusement je trouve que la durée de vie est assez limitée comme bcp de jeux sur la DS. On commence par débloquer les jeux au fur et à mesure puis après cette trentaine de jeux débloquée, il ne vous reste qu’à refaire les mêmes jeux en tentant d’améliorer votre score à chaque fois pour rentrer dans le top score ! Une fois le meilleur score atteint, les puristes pourront s’attaquer au déblocage de tous les costumes et accessoires et les autres se lasseront plus vite.

Discrétion : 1/5
Oubliez la discrétion si vous jouez aux lapins crétins ! Leur but est de faire les idiots et donc de vous faire passer pour un idiot aussi. Prévoyez donc de la place sur les côtés pour les coudes et les bras car il va falloir frotter votre petite DS comme un fou si vous voulez péter les high scores. Rigolade garantie et discrétion absolument non assurée spécialement si vous prenez le métro (n’ayez pas peur des regards interloqués et faites-vous plaisir) !

Un très bon jeu, très marrant et sympathique qui vous fera passer quelques heures à vous tourner dans tous les sens devant votre DS en compagnie des lapins les plus débiles et les plus attachants de la terre !

(NB : Cette critique de jeu est totalement subjective et découle d’une vision complètement personnelle et de ma petite expérience de fille qui a grandit sous l’ère Atari ST-Nes-Game Boy-SuperNES-PC-Wii)

Le roi de Hurlevent

décembre 18th, 2008

Prologue

Varian Wrynn, le roi actuel de Hurlevent, est le fils de Llane Wrynn.

Llane Wrynn fut proclamé roi d’Azeroth lors de la première guerre contre les orcs. A l’époque, la guerre entre les humains et les orcs faisait rage et après la mort de Medivh, une esclave mi orque mi humaine, nommée Garona fut envoyée par Gul’dan afin d’arracher le cœur au roi d’Azeroth dans le but d’affaiblir l’alliance.

Varian, alors agé d’une dizaine d’années, fut profondemment marqué par la mort de son père et garda une profonde rancune contre la horde. Suite à cet attentat, la ville de Stormwind fut pillée, les forces de l’alliance très affaiblie et Anduin Lothar, dit le lion d’Azeroth, champion de guerre et acessoirement ami d’enfance de Llane, décida de mener son peuple dans les terres de Lordaeron pour fuir la horde.

Celui-ci fut un véritable héros pour son peuple et de nombreuses personnes racontent encore aujourd’hui l’histoire de Anduin Lothar, commandant en chef suprême d’Azeroth, et responsable de la mort de Medivh, de la fuite des humains vers Lordaeron et de la libération de son peuple grâce à la réunion des elfes et des nains en Lordaeron pour combattre la horde.

Varian Wrynn, dont les rumeurs racontent qu’il aurait suivi l’ami de son père en Lordaeron, garda un profond respect pour ce courageux soldat et appela son fils Anduin Wrynn, prince de Hurlevent en l’honneur de son ami. A la mort de Lothar, dans des circonstances mystérieuses (celui-ci est mort au pic Rochenoire et certains disent qu’il aurait été tué par le chef de la horde, Orgrim Doomhammer), Varian repris son rôle de roi des humains, mais ce qu’il ignorait, c’est que quelqu’un en avait décidé autrement …

BD le roi de hurlevent planche 1

Après des semaines de recherche, Kurenai pu réunir assez d’indices pour faire part de ses découvertes aux habitants d’Azeroth. Malheureusement, de nombreux ennemis avaient tout intérêt à empêcher la jeune draenei de révéler son histoire. Celle-ci disparu donc dans le grand désert de Tanaris afin d’écrire son récit.
Voici quelques notes que l’on a pu retrouver, échouées, sur les rives du port Gentepression.

Histoire

Cher Evèque DeLavey,

D’après les renseignements officiels, un diplomate est parti de Hurlevent pour rencontrer Jaina Portvaillant à Théramore. Mais il s’agissait en réalité du roi lui-même qui, selon les rumeurs, aurait voulu conclure un armistice avec la horde. Son identité a été gardée secrète jusqu’ici, ce qui n’a pas facilité mes recherches.

La fiabilité de cette rumeur est discutable en raison de la haine que porte le roi envers la horde et plus particulièrement Thrall, qu’il tient encore pour responsable de la mort de son père. Cela dit, je ne vois aucune autre raison qui expliquerait le voyage diplomatique du roi. De plus, un accord de paix signé entre l’alliance et la horde permettrait à cette nouvelle armée réunie de récupérer ses terres en Azeroth et peut-être même en Norfendre ! Et ça, le roi en est bien conscient …

J’ai obtenu la preuve d’un certain Tapoke Jahn que les Défias étaient bien impliqués dans l’enlèvement du roi. En effet, ceux-ci n’ont jamais été payés pour avoir reconstruit Hurlevent après la grande guerre et en ont toujours voulu à l’alliance depuis ce jour. Edwin VanCleef avait promis de se venger un jour … peut-être s’en est-il pris au roi pour cette raison … ?

J’ai découvert que le roi et ses accueillants s’étaient donné rendez-vous à la Taverne du repos ombragé, lieu idéalement situé entre les Tarides et le Marécage d’Aprefange pour une rencontre entre la horde et l’alliance. Malheureusement la taverne fut détruite avant leur arrivée, laissant penser à un sabotage. Pour l’instant, les responsables restent à identifier. Mes soupçons se portent sur les membres du Totem-Sinistre, très présents au marécage, qui auraient pu s’allier au défias.

Néanmoins, de récents indices laissent à penser que les défias n’ont pas agit seuls. Ils seraient même les pions d’une autorité beaucoup plus puissante, qui semble les avoir trahis pour les laisser s’échouer sur les plages au nord du Théramore après avoir incendié leur bateau … Ceux-ci semble avoir kidnappé le roi en pleine mer avec la complicité de la Voile sanglante mais leur implication est encore floue.

En enquêtant sur place, j’ai pu découvrir que le bateau des défias transportait en effet un prisonnier avec des menottes magiques. Celui-ci fut placé en prison sur l’île d’Alcaz et surveillé par des nagas et des dragons du vol noir. Mes sources indiquent que les nagas et les dragons noirs ont utilisé les défias afin de mettre la main discrètement sur la cité des hommes.

En effet, Dame Katrana Prestor ainsi que Bolvar Fordragon ont été placés en tant que conseillers du prince de Stormwind, le très jeune Anduin Wrynn. Tout le monde savait que c’était eux les vrais dirigeants d’Hurlevent. Ce que très peu de gens ignoraient, c’est que Katrana Prestor était en réalité Onyxia, fille du célèbre roi des dragons noirs, Aile de mort. Celle-ci manipulait Bolvar via une mystérieuse magie noire afin d’arriver à ses fins et de permettre des attaques incessantes contre Hurlevent ou vers le Bois de la Pénombre …

Ses intentions réelles ne sont pas encore claires mais j’ai pu découvrir que celle-ci était de mèche avec son frère, le dragon noir Néfarian, afin d’anéantir l’alliance. D’autre part, je sais de source sûre qu’Onyxia a été vaincue il y a quelques semaines par un jeune clan encore non identifié nommé Kazu Hall.

Par chance ou grâce aux Kazu Hall, le roi parvint à s’échapper de sa prison dans des circonstances mystérieuses, non sans avoir perdu la mémoire et réussit, après de longues péripéties, à regagner son royaume et retrouver son titre ! Bolvar fut alors envoyé en Norfendre afin de constituer la prochaine ligne de défense.

Conclusion

L’objectif du voyage du roi reste encore indéterminé, celui-ci voulait-il vraiment signer un armistice avec la horde ? Jaina Portvaillant a toujours été proche de Thrall mais celle-ci fut-elle capable de raisonner le roi quant à sa colère ?

Le vol noir semble clairement être derrière tout ça, puisqu’Onyxia a pu profiter de l’absence du roi pour espionner Hurlevent. Mais quel intérêt de s’allier aux défias et aux nagas ? Pourquoi ne pas avoir tué le roi ?

Les répercussions de cet attentat sont restés assez minimes, devons-nous craindre un plan plus grand et plus dangereux de la part du vol noir ? Celui-ci est devenu maître en destruction, alors existe-t-il un rapport avec le fléau ?

Plus j’y réfléchis et plus cette alliance me parait plausible … Faites attention, évêque, le fléau n’est pas loin et il attaquera très bientôt, peut-être avec des alliés bien plus forts que ce que nous croyons …

Les dragons sont peut-être liés d’une manière ou d’une autre à ces événements. Les seuls dragons encore en vie et n’ayant pas perdu la tête sont ceux du vol de Bronze dans les Grottes du temps. Je pars à leur recherche mais je ne sais pas si je resterai encore en vie très longtemps …

Les dragons sont la clé …

Notes

Cette histoire fictive tente de retranscrire l’histoire réelle de l’enlèvement du roi et les raisons de son retour à Hurlevent. Elle s’inspire de plusieurs hypothèses mais aussi de faits réels décrits dans de nombreuses quêtes trouvables à Hurlevent mais aussi au marécage d’Aprefange.

La quête principale est la suite de quêtes intitulée « Un diplomate a disparu » donnée par le petit Thomas à Hurlevent.
Cette suite a été complétée par une nouvelle suite de quêtes implantée lors du patch 2.3 pour préparer le retour du roi. Je n’ai pas encore trouvé cette suite mais si vous voulez en savoir plus, elle vous aidera peut-être à y voir plus clair.

Au marécage, vous pouvez trouver d’autres quêtes, notamment à propos de la taverne du repos ombragée ou du bateau des défias qui été détruit au large des plages d’Aprefange.

Au début du jeu (je n’ai aucune date malheureusement), le roi était présent sur l’île d’Alcaz, mais il a été retiré lors d’un patch et remplacé par un naga tuable pour obtenir le set t0.5 (peut-être pour éviter que des joueurs tombent sur lui ?).

Un gnome complètement fou (comme tous les gnomes) nommé Dr Dwenfer est aussi présent sur cette île, mais je ne pense pas qu’il ait un lien avec cette histoire (à moins que les gnomes ne soient impliqués dans l’enlèvement du roi … l’histoire me parait peu crédible !).

Les nagas dominent cette île mais les dragons noirs la survolent de très haut (ils ne sont ni touchable ni tuables, du moins pour l’instant).

Enfin, les dragons peuvent se transformer en humain, elfe ou gnome. Ils sont très présents en Norfendre, vous pouvez en voir un peu partout !

Nouvelle compétence : Stripeuse niveau 1

décembre 1st, 2008

J’ai succombé ! Après avoir essayé de trouver un dessinateur pour me faire un logo pour ce site, j’ai décidé qu’on n’était jamais aussi servis que par soi-même, encore un dicton débile qui s’avèrera complètement faux si je suis nulle en dessin.

J’ai donc pris mes petits crayons HB et ma gomme et j’ai commencé à recopier des modèles de dessins mangas pour voir si j’avais la fibre artistique. J’étais assez douée en dessin au collège mais entre faire des paniers de fruits d’automne et mettre en scène des perso d’héroic fantasy, il y a un fossé de la taille du vieux port de Marseille. Les premiers essais étant concluants, je vais continuer sur ma lancée et m’entraîner encore et encore avant de commencer à dessiner sans modèle pour trouver mon propre style.

Etant fan des strips qu’on trouve partout sur internet et particulièrement de ceux de Blizzard (bien évidemment), mon but est de réaliser des petites scènes rigolotes avec des personnages irréels mais rigolos dans ce style là : http://www.worldofwarcraft.com/community/comics/gallery.html
Etant ultra débutante, je vise pour le moment qqchose d’assez basique entre le manga et la caricature afin de trouver ma propre “patte”. A terme, je souhaiterai faire des strips sur le thème de warcraft (ou autre ?) avec mes petits personnages manganisés SD (ou super déformés, c’est à dire un personnage qui n’a pas des proportions réelles comme par exemple : ici).

Pour l’instant, je me donne quelques semaines pour apprendre à faire les visages. Les contours sont un vrai défi pour moi ainsi que les oreilles (les vraies oreilles sont bcp plus difficiles que des oreilles d’elfes !) et les expressions que je suis en train d’apprendre grâce à un livre de mangas.

Prochaine étape : le corps puis dernière étape : la colorisation numérique. Encore un truc qui risque de me prendre pas mal de temps mais si j’y arrive, ca vaut le coup puisque je pourrais me créer un logo original et personnalisé pour mes sites :)
Je vous tiendrais au courant des évolutions (s’il yen a lol) et en attendant, voici en exclusivité mes premiers gribouillages qui couteront peut-être des millions un jour ;)

Onyxia, AQ20, Zul’Aman et associés

novembre 16th, 2008

Depuis notre entrée dans une guilde sur World of Warcraft, nous avons eu l’occasion de découvrir tout un contenu du jeu encore inexploré : les donjons à plus de 5. En effet chercher un groupe de 10, 25 ou 40 demande énormément de temps lorsqu’on n’est pas guildés, on se contentait donc jusqu’à maintenant de faire des donjons à 5 personnes ou des quêtes banales.

On a donc eu l’occasion d’aller visiter Zul’Aman, ce qui fut assez rapide, vu que notre équipement n’était clairement pas suffisant et on s’est cassé les dents sur Nalorakk, le premier boss. Un peu frustrés de s’être fait poutrer en 2 minutes, on a voulu enchainer et on a été rendre visite à Plaie de Nuit, qui se trouve dans Karazhan et qu’on avait pas eu le temps tomber la dernière fois. Le boss doit s’invoquer et le combat est particulièrement intéressant, avec des phases alternées où il faut soit se regrouper, soit s’éloigner selon la phase du dragon qui est au sol ou dans les airs. Bref assez simple quand on connait la technique.

La soirée à peine entamée, on a voulu continuer sur notre belle lancée et on a été voir Ysondre, un des 4 dragons d’Emeraude, qui se trouvait alors dans le Bois de la Pénombre. Le down fut assez facile et assez rapide, ce qui nous a boosté pour enchainer sur d’autres instances level 60. On est parti voir la belle Onyxia, à 5 ou 6, pour un combat un poil difficile mais rien de bien insurmontable. Et surtout le plaisir de voir enfin un boss dont on entend tellement parler ! Et de le down !

Sur notre lancée et proposition d’un membre de la guilde, nous sommes parti chez les insectes, tenter une très belle instance level 60 : AQ20.
Celle-ci est vraiment magnifique, on tombe sur des skins de mobs type “egyptien” vers la fin de l’instance. Bref un petit bonheur visuel et une tentative ratée sur le dernier boss (on était qd même seulement 5), ce qui nous a remotivé à revenir à 8 un autre soir. Après le down du dernier boss, on s’est monté la tête et on a tenté AQ40 (donc 40 personnes lvl 60 à la base), mais clairement ct pas évident, on manquait d’effectif. Le premier boss est super chiant, il se dédouble, se détriple, bref j’ai pas trop compris la technique et je savais jamais vraiment lequel il fallait shooter. Qq wipes et qq rigolades plus tard, on a décidé de revenir plus nombreux ou plus forts :)

Bref, une visite des anciens donjons des plus agréables que nous n’aurions jamais eu l’occasion de faire ! Cela dit, l’extension vient de sortir, elle est installée et prête à m’accueillir, alors adieu vie sociale, adieu tout vie tout court, bonjour Arthas :) Niveau 80 me voilà !!!

Karazhan clean !

novembre 3rd, 2008

Que de post wowien, et oui, vous étiez prévenus, avec la sortie de l’extension, notre nouvelle entrée dans une vraie guilde et le contenu raid passionnant du jeu, ca va être difficile de jouer à autre chose en ce moment. Néanmoins, je vous réserve qq tests de jeux Wii et DS très bientôt.

Mais le sujet de mon post reste et restera tjs Wow et encore une fois Karazhan sauf que cette fois, on a poutré le Prince, c’est-à-dire le boss final (tout en évitant la Dame, Dédain et le boss de l’event). Et quand je dis poutré c poutré, il a tellement eu honte qu’il m’a laché un superbe arc assorti à mes bottes ^^ (voir ci-dessous) entre autre (une pièce T4 est tombée aussi je crois).


Grâce à notre guilde, nous avons quasiment tout nettoyé et pu rencontré Roméo et Juliette dans le théâtre (superbe event, boss vraiment sympa, tout en stratégie, par exemple, les deux personnages doivent mourir à 10 secondes d’intervalle sinon ils reviennent tous les deux à la vie, il faut donc bien répartir les dégats d’autant qu’un des personnages se soigne) qui est un lieu magnifique. De plus, le côté clin d’œil à Roméo et Juliette est évident et on apprécie bcp de retrouver des références dans notre jeu préféré.


Mais la partie d’échec reste quand même l’event le plus intéressant du donjon.
Celle-ci se joue sur un plateau d’échec et chaque joueur doit prendre le contrôle d’un pion, roi, dame, cavalier … et tuer le roi ennemi. Personnellement, j’ai eu bcp de mal à comprendre, je pensais que les règles des échecs s’appliquaient telles quelles alors j’avançais mon pion tout droit de un en un en me demandant bien ce que j’allais faire une fois arrivée de l’autre côté ^^. De plus, une fois mon pion mort, je suis restée coincée dans la salle derrière car je ne savais pas qu’il fallait enlever le buff pour pouvour bouger ^^ Oui je suis une boulette mais heureusement aucun joueur n’est blessé et aucun malus n’est reçu si on rate, il faut juste recommencer. Un « boss » vraiment original et sympathique, j’adore !


D’autres références sont également présentes partout dans le jeu, notamment certains montres que l’on rencontre dans le donjon, les “Homoncules” qui ne sont pas sans rappeler les homonculus de “Fullmetal Alchemist”.

Sinon, rien à signaler, mise à part que ca s’est passé bcp mieux que la dernière fois, aucun wipe général, un groupe homogène et sympathique, qui ne se prend pas la tête et qui rigole bcp sur teamspeak. Voici donc qq images de notre belle aventure à 10, 2ème Karazhan, nettoyé en une seule fois, un arc épique et une très bonne soirée !!

J’EN VEUX TOUS LES JOURS DES RAID COMME CA !!

Et ben c’est pas demain que je vais arrêter de jouer ^^

Karazhan

octobre 28th, 2008

Pour la première fois hier, on s’est décidé à tenter LA grosse instance 70 farmées par toutes les grosses guildes mais qui fait peur aux casuals : Karazhan !
Karazhan est une instance à 10 joueurs et il fallait donc trouver 8 autres joueurs en pick-up (= à l’arrache). Le pick-up peut être assez aléatoire mais on est tombés sur des membres de la guilde Quintessence, la plus grosse guilde PVE de notre serveur (rappel : je joue sur Le Culte de la rive noire). Ceux-ci étant équipés comme des porcs, on a décidé de tenter l’instance à 8 non sans leur avoir précisé 2 ou 3 fois que nous n’avions jamais fait l’instance et non sans quelques craintes de passer pour des gros nuls.

Arrivés sur place, on se fait immédiatement camper par des hordeux de la guilde Conflit (guilde pvp très active aux pratiques douteuses, genre on t’attaque à 5 contre 1, m’enfin passons … ce sont les aléas d’un serveur PVP), ca commence bien !

A l’intérieur, tout est très beau, c’est une sorte de grand manoir avec différentes pièces composées d’humanoïdes et de morts-vivants. Rappelons pour l’histoire que Karazhan était le demeure de Medivh, le dernier gardien de Tirisfal, dont l’esprit a été envahi par celui de Sargeras le vilain titan. Karazhan est donc une instance de raid 70 à 10 joueurs. Notre groupe était vraiment très moyennement harmonisé (d’autant qu’on était que 8 puis on a fini à 7) et comptait 3 guerriers 1 mage 1 druide 1 chasseur 1 pretre et 1 chaman.

Nous avons tombé 4 boss en tout (sur 13 ou 14 quand même !) dont celui de l’event de la Sanssaint : le Prince Tenris Bourbassang. En effet, lors des événements saisonniers, Blizzard rajoute parfois des boss ici et là dans certains donjons histoire de varier les plaisirs. Ce boss là était particulièrement long et coriace puisque TRES régulièrement (genre toutes les 3 secondes), il prend l’apparence d’un des joueurs et tous les dégats infligés au boss se répercutent sur le joueur en question. Autant dire que si le temps de réaction est trop long, on finit tous par mourir, spécialement si le soigneur meurt en premier. Cela dit, il lache 2 objets épiques dont une hache avec un effet spécial (voir ci-dessous) vraiment sympathique !!!

Le premier boss a été de la rigolade et m’a laché de magnifiques brassards qui représentent à peu près LA meilleure pièce d’armure que j’ai pu avoir jusqu’à maintenant :))))))
Mais le dernier boss, la demoiselle de Vertu, ce fut autre chose, après qq morts, nous avons fini par la tomber à 7 quand même et sans paladin (la maDame balance des dégats sur le temps à dispell le plus vite possible car selon votre stuff (et en l’occurence c’était mon cas), un coup et BAM mort au bout de qq secondes de dégats.

Une bien belle instance qui me donne envie de découvrir ce nouveau monde, le pve hl, en groupe, avec des boss assez longs mais impressionnant et une immersion dans l’histoire de warcraft de plus en plus présente. De plus, nous étions 2 personnes très moyennement stuffés (nous n’avions pas pris le temps de nous équiper correctement, ce qui demande de longues heures de recherche de groupes puis de farming donjons héroïques) acceptées parmis le top du serveur, des conseils avisés, de la bonne humeur (comme quoi on peut être hardcore gamer et rigoler avec des newbies) et pas mal de frissons ! J’ai hâte de recommencer !

Le fléau arrive en Azeroth

octobre 27th, 2008

J’avais prévu de faire un petit article dédié à la Sanssaint, l’event représentant Halloween dans Wow, mais les événements sont tels que je suis obligée de vous parler de l’arrivée du fléau.

L’extension annoncée pour 13 novembre concerne le retour roi liche qui dirige le fléau et veut exterminer toute vie sur nos belles contrées azerotiennes. Blizzard a donc pris les choses en main pour que chaque joueur se sente concerné par les changements à venir et a décidé de montrer à tout le monde qu’Arthas n’était pas loin et que ca allait faire mal !
Depuis quelques jours, dans notre petit vie tranquille de farming en tout genre, surviennent des choses étranges. Cela a d’abord commencé par des mystérieuses caisses à Baie du Butin, puis des cafards pestiférés qui transformaient en goule ceux qui les tuaient et la maladie étant bien contagieuse, le fléau a commencé à envahir les zones puis les villes petit à petit … Dans certaines grandes villes, c’est carrément l’hécatombe !! Heureusement des soigneurs de l’aube d’argent sont présents un peu partout pour vous soigner lorsque vous êtes contaminé (rappelons que vous avez désormais 1 minute avant de vous transformer lorsque vous êtes contaminés).

Voici quelques screenshots préliminaires qui vous montrent l’étendue des dégats à Hurlevent ou Shattrah

Cet événement, même s’il peut être vite dérangeant si vous voulez jouer normalement, vu que la contamination est partout et qu’on finit de toutes façons par mourir, est assez impressionnant car il implique chaque joueur dans l’histoire qui est présente maintenant dans tous les recoins du monde. Chacun est concerné et espérons que l’alliance et la horde soient assez persécutés pour arriver à lutter ensemble contre le fléau.
Merci Blizzard pour tant d’originalité et d’imprévisibilité, j’adore !

Bienvenue !

octobre 27th, 2008

Quoi … ? Softextasia a réouvert ? …

La petite Emyyy refait surface dans la blogosphère et a senti un gros besoin de dépoussièrage !

Le blog réouvre ses portes dans un style différent qui va s’étoffer dans les mois à venir ! Le graphisme n’est pas définitif et malgré le fait que je n’abandonnerai jamais ma première passion, le design sera plus minimaliste qu’avant. Le contenu sera plus “webzine geek” et moins “3615 ma vie” mais tout est amené à évoluer selon mon humeur et mes envies tout en gardant à l’esprit la direction que j’ai prévue.

Au menu, donc, des jeux, des jeux, et encore des jeux, mais aussi des mangas, des infos sur l’actualité du net, des liens, des tests de jeux, des images, bref un contenu destiné à tous les amoureux des nouvelles technologies, le tout dans le style féminin qui habite softextasia depuis le début !

Au vu de l’actualité (non pas la crise économique qui plane au dessus de nos comptes en banque), les mois d’octobre et novembre risquent fort d’être consacrés à la sortie de l’extension Wrath of the Lich King et plus particulièrement à l’arrivée du nouveau patch 3.0.2 qui fait des ravages en Azeroth depuis mercredi !

En effet, la nouvelle extension de World of Warcraft arrive et depuis mars 2007 où je vous annonçais que j’étais une prêtresse level 5 qui avait besoin d’aide pour tuer des araignées à Teldrassil, il s’est passé pas mal de choses. Rendez-vous ici très bientôt entrer dans l’ère du numérique.